Smečka vlků žijících v Rudé savaně, museli se přizpůsobit obrovským teplotám a nepříznivým podmínkám pro život. Jsou to obrovští vlci, jejich srst má většinou černou, či rudou barvu. Dokážou přežít jen díky tomu, že každý člen smečky ovládá element ohně. V zemi, kde neexistuje voda, si musíte najít něco jiného k přežití a pro tyto tvory je to právě oheň. Voda je jejich nepřítelem, ale naštěstí se s ní v jejich prostředí nesetkají, místo toho „pijí“ oheň nemůže to však být oheň vytvořený magií, musí se živit tím, co se přirozeně nachází v Rudé savaně. Ve smečce je důležitá síla, slabé jedince často vyženou pryč, aby neohrozili celou smečku. Také často nastávají komplikace s novorozeňaty. Pokud nemají element ohně, nebo není dostatečně silný, umírají pár minut po porodu. Proto v jednom vrhu bývají pouze jedno či dvě vlčata.
Původ: Rudá savana
Povolání: Lovci, Alchymisté, mágové
Element: Oheň
Jméno:
Jméno vaší postavy může být z jakéhokoli jazyka, nebo zcela vymyšlené, povolujeme jména již existujících filmových/seriálových/knižních postav. Můžete si vymyslet i příjmení. Jméno musí být srozumitelné a vyslovitelné, pokud by se dalo jméno vyslovit více způsoby, můžete správnou výslovnost napsat do závorky. Před registrací si prosím pročtěte jména jiných postav, ať se jména neshodují!
Přízvisko: (přezdívka)
Jméno, pod kterým může být vaše postava známá. Není povinné a během hry ho můžete kdykoliv získat, či doplnit.
Pohlaví:
Muž/žena, žádní hermafroditi ani nic podobného. Musí sedět ke jménu!
Bonus rasy: (Je dán)
Element ohně + schopnost + 5 rychlost
Věk:
Věk vaší postavy, u každé rasy je jiný. Vlci se dožívají věku okolo 70-80 let.
Výška:
Výška musí sedět k vaší rase, proto sem zahrneme průměrné výšky ras. Odchylka od níže uvedené výšky by neměla být nějak výrazně velká, Wargové by vskutku neměli být menší než Asmodiané atd.…
Samci - 125cm Ø
Samice - 115cm Ø
Rodina:
Pokud má vaše postava nějaké příbuzné (ať už žijící, nezvěstné či mrtvé), můžete je sem vypsat. Samozřejmě pro ně vymyslete jména.
Titul: (Je dán)
Každý začíná s titulem Tulák, vaší aktivitou a hraním můžete získat titul nový, který bude více sedět k vaší postavě. Může to být: Rytíř, Samotář, Zloděj, Dobrodruh… Záleží jen na činech vaší postavy.
Povolání:
V Hellsingu existuje několik společenství a vaše postava se může k jednomu z nich přidat.
Lovci, Alchymisté, Mágové
Třída:
Každý dobrodruh se většinou specializuje na nějaký obor, ve kterém vyniká a na který má talent. Vyberte si proto jeden z nich.
Lovci: Bojovník – Válečníci, kteří mistrně ovládají zbraně (+5 síla)
Stopař – Dokážou vystopovat magické bestie a nastražit pasti (+5 hbitost)
Alchymisté: Léčitel – Alchymisté, kteří se specializují na léčbu nemocí a zranění (+5 inteligence)
Reaper – Tito Alchymisté přinášejí pouze smrt, vyrábějí jedy, kyseliny, výbušné látky… (+5 inteligence)
Mágové: Živelní mágové – Specializují se na ovládání elementů a jejich nejlepší využití (+element)
Čarodějové – Ovládají různé schopnosti, což je činí nepředvídatelnými (+ schopnost)
Cesta:
Světla/neutrální/temnoty.
V podstatě to, jak se vaše postava chová k ostatním. Snaží se konat dobro a pomáhat ostatním? Vyžívá v jejich utrpení a neštěstí? Nebo hraje na obě strany, podle toho, jak se jí to hodí?
Zbraně:
Hellsing je nebezpečné místo a jen hlupák by u sebe nenosil nějakou zbraň. Dokázat s nimi účinně bojovat není však tak jednoduché. Zbraně se dělí do několika kategorií a záleží jen na tom, kterou vaše postava preferuje.
Meče, sekery, dýky, luky, dvě zbraně
Element:
Oheň
Schopnosti:
Každá postava může mít nějakou schopnost, výběr zde není omezený, můžete si vymyslet prakticky cokoliv, ale v rozumných mezích. Opravdu nepovolíme schopnost, která vám umožní zabít někoho pohledem atd.… Byli bychom rádi, kdybyste ke schopnostem napsali jak výhody, tak nevýhody. S postupem času se vaše schopnost bude samozřejmě zlepšovat a může se stát mnohem silnější. Schopnosti by také měly být unikátní, neměly by se opakovat se schopnostmi jiných hráčů. Popřípadě je kontaktujte a zeptejte se, jestli můžete mít stejnou schopnost.
Schopnosti, které se opakovat mohou: Lidská podoba
Dovednosti:
Každá postava vyniká v něčem jiném, někteří jsou silní, jiní zase rychlejší, či lépe ovládají magii. Dovednosti se postupem času budou zvyšovat.
K rozdělení máte 30 bodů, zapište počet do závorek.
Síla (-) Fyzická zdatnost.
Rychlost (-) Určuje rychlost
Hbitost (-) Ohebnost a reflexy
Výdrž (-) Kolik námahy postava vydrží
Inteligence (-) Síla magie a magických schopností
Magie (-) Množství magické energie ve vašem těle
Povaha:
To, jaká je vaše postava, jak se chová k ostatním, co má ráda, jaký vztah má k ostatním rasám atd.… Povaha by měla být minimálně na 8 řádků.
Minulost:
To, co vaše postava prožila, mělo by být zahrnuto její dětství, to, kde se narodila, jak se dostala do Integry, jak se připojila k nějakému společenství… Je toho opravdu hodně, co můžete o své postavě napsat, proto si myslím, že alespoň 15 řádků by mohlo být adekvátní. Pokud máte nápad na minulost, ale bude trvat déle, než ho sepíšete, můžete se domluvit s administrátory, že si minulost dopíšete později.
Zajímavosti:
Sem můžete napsat opravdu cokoliv, co jste nezahrnuli do jiných kolonek. Zajímavosti nejsou povinné, ale můžete sem vypsat, co má vaše postava ráda, co nesnáší, čeho se bojí… Je to opravdu jen a jen na vás.
O hráči:
Něco jako váš profil. Zde se nejedná o vaši postavu, ale o hráče – vás. Nemusíte sem psát nic, je to čistě na vás.
Vzhled:
Vložte odkazy toho, jak vaše postava vypadá. Pokud má vaše postava i jinou podobu, rozhodně sem také vložte obrázek.
Faceclaim:
Pokud používáte reálnou fotku nějaké osoby, napište sem její jméno, pokud jej nemůžete najít, administrátoři vám pomohou. Pokud používáte nějaký obrázek, napište sem jméno (či přezdívku) autora.
Změny v profilu postavy mohou být provedeny kdykoliv po domluvě s administrátorem. Není tedy problém přidat obrázky, zajímavosti, doplnit minulost či povahu.