Aurin



Nejděsivější tvorové tohoto druhu, nezdržují se ve smečkách, jsou to samotáři, kteří nemají problém roztrhat někoho svého druhu. Připomínají obrovské bestie, dosahují výšky okolo 1,5 metru. Neznají slitování a nezáleží jim na tom, kdo je jejich kořist. Často propadnou temnotě vlastních srdcí, přijdou o rozum a stávají se z nich nebezpečné divoké bestie. Dalo by se říct, že každý Aurin je ve větší či menší míře šílený a každému z nich hrozí, že ztratí sami sebe. Temnota jim však propůjčuje obrovskou moc. Mají černou srst, která může být ale pokryta fleky či pruhy jiné barvy.

Původ: Černý hvozd
Povolání: Lovci, Alchymisté, mágové*
Element: Temnota, nemohou mít bílou magii
*Pouze za předpokladu, že mají lidskou podobu


Jméno:
Jméno vaší postavy může být z jakéhokoli jazyka, nebo zcela vymyšlené, povolujeme jména již existujících filmových/seriálových/knižních postav. Můžete si vymyslet i příjmení. Jméno musí být srozumitelné a vyslovitelné, pokud by se dalo jméno vyslovit více způsoby, můžete správnou výslovnost napsat do závorky. Před registrací si prosím pročtěte jména jiných postav, ať se jména neshodují!

Přízvisko: (přezdívka)
Jméno, pod kterým může být vaše postava známá. Není povinné a během hry ho můžete kdykoliv získat, či doplnit.

 

Pohlaví:
Muž/žena, žádní hermafroditi ani nic podobného. Musí sedět ke jménu!

 

Bonus rasy: (Je dán)
Element temnoty + schopnost + 5 síla
 

Věk: 
Věk vaší postavy, u každé rasy je jiný. Vlci se dožívají věku okolo 70-80 let.

 

Výška:
Výška musí sedět k vaší rase, proto sem zahrneme průměrné výšky ras. Odchylka od níže uvedené výšky by neměla být nějak výrazně velká, Wargové by vskutku neměli být menší než Asmodiané atd.…


Samci - 140cm Ø
Samice - 120cm Ø

 

Rodina:
Pokud má vaše postava nějaké příbuzné (ať už žijící, nezvěstné či mrtvé), můžete je sem vypsat. Samozřejmě pro ně vymyslete jména.

 

Titul: (Je dán)
Každý začíná s titulem Tulák, vaší aktivitou a hraním můžete získat titul nový, který bude více sedět k vaší postavě. Může to být: Rytíř, Samotář, Zloděj, Dobrodruh… Záleží jen na činech vaší postavy.

 

Povolání: 
V Hellsingu existuje několik společenství a vaše postava se může k jednomu z nich přidat.

Lovci, Alchymisté, Mágové
 

Třída:
Každý dobrodruh se většinou specializuje na nějaký obor, ve kterém vyniká a na který má talent. Vyberte si proto jeden z nich.


Lovci:  Bojovník – Válečníci, kteří mistrně ovládají zbraně (+5 síla)
  Stopař – Dokážou vystopovat magické bestie a nastražit pasti (+5 hbitost)

Alchymisté: Léčitel – Alchymisté, kteří se specializují na léčbu nemocí a zranění (+5 inteligence)
  Reaper – Tito Alchymisté přinášejí pouze smrt, vyrábějí jedy, kyseliny, výbušné látky… (+5 inteligence)

Mágové: Živelní mágové – Specializují se na ovládání elementů a jejich nejlepší využití (+element)
  Čarodějové – Ovládají různé schopnosti, což je činí nepředvídatelnými (+ schopnost)
Element: Temnota, nemohou mít bílou magii


Cesta:
Světla/neutrální/temnoty.
 V podstatě to, jak se vaše postava chová k ostatním. Snaží se konat dobro a pomáhat ostatním? Vyžívá v jejich utrpení a neštěstí? Nebo hraje na obě strany, podle toho, jak se jí to hodí?

 

Zbraně:
Hellsing je nebezpečné místo a jen hlupák by u sebe nenosil nějakou zbraň. Dokázat s nimi účinně bojovat není však tak jednoduché. Zbraně se dělí do několika kategorií a záleží jen na tom, kterou vaše postava preferuje.
Meče, sekery, dýky, luky, dvě zbraně

Element: (podle rasy)

Temnota, nemohou mít bílou magii - zabíjí je.
 

Schopnosti: (podle rasy a povolání)
Každá postava může mít nějakou schopnost, výběr zde není omezený, můžete si vymyslet prakticky cokoliv, ale v rozumných mezích. Opravdu nepovolíme schopnost, která vám umožní zabít někoho pohledem atd.… Byli bychom rádi, kdybyste ke schopnostem napsali jak výhody, tak nevýhody. S postupem času se vaše schopnost bude samozřejmě zlepšovat a může se stát mnohem silnější. Schopnosti by také měly být unikátní, neměly by se opakovat se schopnostmi jiných hráčů. Popřípadě je kontaktujte a zeptejte se, jestli můžete mít stejnou schopnost.

Schopnosti, které se opakovat mohou: Lidská podoba

Dovednosti:
Každá postava vyniká v něčem jiném, někteří jsou silní, jiní zase rychlejší, či lépe ovládají magii. Dovednosti se postupem času budou zvyšovat.

K rozdělení máte 30 bodů, zapište počet do závorek.

Síla (-) Fyzická zdatnost.
Rychlost (-) Určuje rychlost
Hbitost (-) Ohebnost a reflexy
Výdrž (-) Kolik námahy postava vydrží

Inteligence (-) Síla magie a magických schopností
Magie (-) Množství magické energie ve vašem těle

 

Povaha:
To, jaká je vaše postava, jak se chová k ostatním, co má ráda, jaký vztah má k ostatním rasám atd.… Povaha by měla být minimálně na 8 řádků.

 

Minulost:
To, co vaše postava prožila, mělo by být zahrnuto její dětství, to, kde se narodila, jak se dostala do Integry, jak se připojila k nějakému společenství… Je toho opravdu hodně, co můžete o své postavě napsat, proto si myslím, že alespoň 15 řádků by mohlo být adekvátní. Pokud máte nápad na minulost, ale bude trvat déle, než ho sepíšete, můžete se domluvit s administrátory, že si minulost dopíšete později.

 

Zajímavosti:
Sem můžete napsat opravdu cokoliv, co jste nezahrnuli do jiných kolonek. Zajímavosti nejsou povinné, ale můžete sem vypsat, co má vaše postava ráda, co nesnáší, čeho se bojí… Je to opravdu jen a jen na vás.

 

O hráči:
Něco jako váš profil. Zde se nejedná o vaši postavu, ale o hráče – vás. Nemusíte sem psát nic, je to čistě na vás.

 

Vzhled:
Vložte odkazy toho, jak vaše postava vypadá. Pokud má vaše postava i jinou podobu, rozhodně sem také vložte obrázek.

 

Faceclaim:
Pokud používáte reálnou fotku nějaké osoby, napište sem její jméno, pokud jej nemůžete najít, administrátoři vám pomohou. Pokud používáte nějaký obrázek, napište sem jméno (či přezdívku) autora.

 

Změny v profilu postavy mohou být provedeny kdykoliv po domluvě s administrátorem. Není tedy problém přidat obrázky, zajímavosti, doplnit minulost či povahu.